So spielt man Isleborn
Wer schon einmal Catan gespielt hat, findet sich in Isleborn sofort zurecht. Du besiedelst eine Insel, sammelst mit den Würfeln Rohstoffe und tauschst, was dir fehlt. Wer zuerst 10 Punkte hat, gewinnt.
Unten stehen alle Regeln und ein paar Strategie-Tipps. Wer lieber beim Spielen lernt, nimmt das Tutorial im Spiel, das Schritt für Schritt erklärt.
Ziel des Spiels
Wer zuerst 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Gegen Bots kannst du auch auf 8 oder 12 spielen. Punkte gibt es für:
- Jede Siedlung: 1 Punkt
- Jede Stadt: 2 Punkte
- Längste Straße: 2 Punkte (mindestens 5 zusammenhängende Teile)
- Größtes Heer: 2 Punkte (mindestens 3 Ritter)
- Siegpunktkarten: je 1 Punkt, bis zum Spielende verdeckt
Die Insel und die Rohstoffe
Die Insel besteht aus sechseckigen Feldern und wird jedes Spiel neu gemischt. Jedes Feld liefert einen Rohstoff:
- Wald liefert Holz
- Hügel liefern Lehm
- Weide liefert Wolle
- Feld liefert Getreide
- Gebirge liefert Erz
- Wüste liefert nichts. Dort startet der Räuber.
Die Zahl auf einem Feld zeigt, bei welchem Wurf es liefert. 6 und 8 fallen am häufigsten und sind deshalb rot. 2 und 12 sind am seltensten. Die Punkte unter der Zahl zeigen, wie oft sie fällt: je mehr Punkte, desto besser.
Aufbau
Zu Beginn setzt reihum jeder eine Siedlung und eine Straße daran. Dann läuft die Reihenfolge rückwärts und jeder setzt eine zweite Siedlung mit Straße. Wer zuerst dran war, setzt seine zweite also als Letzter.
Die zweite Siedlung bringt dir sofort je einen Rohstoff von den Feldern rundherum. Siedlungen stehen auf den Ecken der Felder, und zwei Siedlungen dürfen nie auf benachbarten Ecken stehen. Dazwischen muss immer mindestens eine Ecke frei bleiben.
Ein Spielzug
In deinem Zug würfelst du mit zwei Würfeln. Alle Felder mit dieser Zahl liefern: Jede angrenzende Siedlung bekommt 1 Rohstoff, jede Stadt 2. Das gilt für alle am Tisch, nicht nur für den, der gewürfelt hat.
Danach baust und handelst du in beliebiger Reihenfolge. Wenn du fertig bist, beendest du den Zug.
| Bau | Kosten | Was es bringt |
|---|---|---|
| Straße | 1 Holz, 1 Lehm | Neue Ecken erreichen |
| Siedlung | 1 Holz, 1 Lehm, 1 Wolle, 1 Getreide | 1 Punkt und mehr Ertrag |
| Stadt | 2 Getreide, 3 Erz | Wertet eine Siedlung auf: 2 Punkte, doppelter Ertrag |
| Entwicklungskarte | 1 Wolle, 1 Getreide, 1 Erz | Ritter, Punkt oder Sonderzug |
Neue Siedlungen müssen an deine eigene Straße grenzen, und die Regel mit der freien Ecke gilt weiter. Jeder hat 15 Straßen, 5 Siedlungen und 4 Städte.
Handel
Von keinem Rohstoff bekommt man genug, deshalb ist der Handel das halbe Spiel.
- Mit der Bank: 4 gleiche Rohstoffe abgeben und 1 beliebigen nehmen.
- Mit einem Hafen: Wer an einem Hafen siedelt, tauscht günstiger. Allgemeine Häfen 3 zu 1, Rohstoffhäfen 2 zu 1 für ihren Rohstoff.
- Mit Mitspielern: Biete einen Handel an. Ein Angebot an dich kannst du annehmen, ablehnen oder mit einem Gegenangebot beantworten.
Eine 7 fällt: der Räuber
Bei einer 7 liefert kein Feld. Stattdessen muss jeder mit mehr als 7 Karten die Hälfte abgeben, abgerundet (bei 9 Karten also 4).
Danach versetzt der Würfelnde den Räuber auf ein anderes Feld, wählt einen Spieler mit Gebäude daran und zieht ihm eine zufällige Karte. Dieses Feld liefert nichts, solange der Räuber dort steht.
Entwicklungskarten
Welche Entwicklungskarte du ziehst, siehst nur du. Du darfst höchstens eine pro Zug ausspielen und nie in dem Zug, in dem du sie gekauft hast.
- Ritter: Räuber versetzen und eine Karte ziehen. Wer zuerst 3 Ritter ausspielt, bekommt das Größte Heer.
- Straßenbau: zwei Straßen kostenlos bauen.
- Erfindung: zwei beliebige Rohstoffe von der Bank nehmen.
- Monopol: einen Rohstoff nennen, alle anderen geben dir ihren ganzen Vorrat davon.
- Siegpunkt: ein verdeckter Punkt.
Im Stapel liegen 14 Ritter, 5 Siegpunkte, 2 Straßenbau, 2 Erfindung und 2 Monopol.
Längste Straße und Größtes Heer
Wer als Erster eine zusammenhängende Straße aus mindestens 5 Teilen hat, bekommt die Längste Straße und 2 Punkte. Baut jemand eine längere, wandert sie zu ihm. Eine Siedlung mitten in der Straße eines Gegners teilt sie in zwei.
Das Größte Heer funktioniert genauso: Wer zuerst 3 Ritter ausspielt, bekommt es, und verliert es, wenn jemand mehr ausspielt.
Tipps zum Gewinnen
- Setze die ersten Siedlungen an häufige Zahlen wie 6, 8, 5 und 9. Ecken mit mehr Punkten liefern mehr.
- Sorge für verschiedene Rohstoffe. Wer immer nur dieselben zwei bekommt, sucht jede Runde einen Tauschpartner.
- Am Anfang zählen Holz und Lehm für Straßen und Siedlungen. Später brauchst du Getreide und Erz, denn daraus werden Städte.
- Bekommst du viel von einem Rohstoff, siedle an seinem Hafen. Ein 2-zu-1-Hafen kann das ganze Spiel drehen.
- Halte nicht mehr als 7 Karten. Fällt eine 7, ist die Hälfte weg.
- Stell den Räuber auf das beste Feld des Führenden.
- Städte sind die schnellsten Punkte: dieselbe Ecke liefert doppelt und zählt einen Punkt mehr.
Online spielen
- Mit Match finden wird ein Tisch für 5 gesucht. Das Spiel startet, sobald er voll ist.
- Mit Freunden: Mit Freunden spielen wählen, einen Raum eröffnen und den 4-stelligen Raumcode schicken. Freie Plätze übernehmen Bots.
- Allein: ein Spiel gegen Bots mit 1 bis 5 Spielern einrichten und ihre Stärke wählen.
- Wer seinen Zug nicht macht, wird von einem Bot vertreten, damit das Spiel weiterläuft. Wer zurückkommt, übernimmt wieder.
- Keine Anmeldung, kein Download. Auf dem iPhone über das Teilen-Menü von Safari Zum Home-Bildschirm hinzufügen, dann öffnet es sich wie eine App.
Was ist anders als bei Catan?
Die Grundregeln sind die des klassischen Catan. Wer Catan kennt, kann sofort loslegen. Die Unterschiede:
- Mit fünf Spielern wächst die Insel: 30 Felder, zwei Wüsten, 11 Häfen und 24 Karten je Rohstoff in der Bank.
- Es läuft im Browser, ohne Installation und ohne Konto.
- Allein gegen Bots oder online mit bis zu 5 Leuten.
- Eine optionale Regel Freundlicher Räuber: Spieler mit weniger als 3 Punkten dürfen nicht beraubt werden.
Häufige Fragen
Mit wie vielen Spielern?
Gegen Bots mit 1 bis 5. Online-Matches sind für 5 Spieler, Freundesräume für 4 oder 5.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Das Spiel wurde zuerst für Handys gebaut und läuft am Computer genauso.
Wie lange dauert eine Partie?
Gegen Bots meist 20 bis 30 Minuten. Online-Tische können etwas länger dauern.
Was passiert, wenn ich mittendrin aufhöre?
Spiele gegen Bots werden automatisch gespeichert, du machst später dort weiter.
Isleborn ist ein unabhängiges Spiel und steht in keiner Verbindung zur Catan GmbH. Catan ist eine eingetragene Marke der Catan GmbH.