ISLEBORNJetzt spielen
Isleborn

So spielt man Isleborn

Wer schon einmal Catan gespielt hat, findet sich in Isleborn sofort zurecht. Du besiedelst eine Insel, sammelst mit den Würfeln Rohstoffe und tauschst, was dir fehlt. Wer zuerst 10 Punkte hat, gewinnt.

Unten stehen alle Regeln und ein paar Strategie-Tipps. Wer lieber beim Spielen lernt, nimmt das Tutorial im Spiel, das Schritt für Schritt erklärt.

Ziel des Spiels

Wer zuerst 10 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Gegen Bots kannst du auch auf 8 oder 12 spielen. Punkte gibt es für:

Die Insel und die Rohstoffe

Die Insel besteht aus sechseckigen Feldern und wird jedes Spiel neu gemischt. Jedes Feld liefert einen Rohstoff:

Die Zahl auf einem Feld zeigt, bei welchem Wurf es liefert. 6 und 8 fallen am häufigsten und sind deshalb rot. 2 und 12 sind am seltensten. Die Punkte unter der Zahl zeigen, wie oft sie fällt: je mehr Punkte, desto besser.

Aufbau

Zu Beginn setzt reihum jeder eine Siedlung und eine Straße daran. Dann läuft die Reihenfolge rückwärts und jeder setzt eine zweite Siedlung mit Straße. Wer zuerst dran war, setzt seine zweite also als Letzter.

Die zweite Siedlung bringt dir sofort je einen Rohstoff von den Feldern rundherum. Siedlungen stehen auf den Ecken der Felder, und zwei Siedlungen dürfen nie auf benachbarten Ecken stehen. Dazwischen muss immer mindestens eine Ecke frei bleiben.

Ein Spielzug

In deinem Zug würfelst du mit zwei Würfeln. Alle Felder mit dieser Zahl liefern: Jede angrenzende Siedlung bekommt 1 Rohstoff, jede Stadt 2. Das gilt für alle am Tisch, nicht nur für den, der gewürfelt hat.

Danach baust und handelst du in beliebiger Reihenfolge. Wenn du fertig bist, beendest du den Zug.

BauKostenWas es bringt
Straße1 Holz, 1 LehmNeue Ecken erreichen
Siedlung1 Holz, 1 Lehm, 1 Wolle, 1 Getreide1 Punkt und mehr Ertrag
Stadt2 Getreide, 3 ErzWertet eine Siedlung auf: 2 Punkte, doppelter Ertrag
Entwicklungskarte1 Wolle, 1 Getreide, 1 ErzRitter, Punkt oder Sonderzug

Neue Siedlungen müssen an deine eigene Straße grenzen, und die Regel mit der freien Ecke gilt weiter. Jeder hat 15 Straßen, 5 Siedlungen und 4 Städte.

Handel

Von keinem Rohstoff bekommt man genug, deshalb ist der Handel das halbe Spiel.

Eine 7 fällt: der Räuber

Bei einer 7 liefert kein Feld. Stattdessen muss jeder mit mehr als 7 Karten die Hälfte abgeben, abgerundet (bei 9 Karten also 4).

Danach versetzt der Würfelnde den Räuber auf ein anderes Feld, wählt einen Spieler mit Gebäude daran und zieht ihm eine zufällige Karte. Dieses Feld liefert nichts, solange der Räuber dort steht.

Entwicklungskarten

Welche Entwicklungskarte du ziehst, siehst nur du. Du darfst höchstens eine pro Zug ausspielen und nie in dem Zug, in dem du sie gekauft hast.

Im Stapel liegen 14 Ritter, 5 Siegpunkte, 2 Straßenbau, 2 Erfindung und 2 Monopol.

Längste Straße und Größtes Heer

Wer als Erster eine zusammenhängende Straße aus mindestens 5 Teilen hat, bekommt die Längste Straße und 2 Punkte. Baut jemand eine längere, wandert sie zu ihm. Eine Siedlung mitten in der Straße eines Gegners teilt sie in zwei.

Das Größte Heer funktioniert genauso: Wer zuerst 3 Ritter ausspielt, bekommt es, und verliert es, wenn jemand mehr ausspielt.

Tipps zum Gewinnen

Online spielen

Was ist anders als bei Catan?

Die Grundregeln sind die des klassischen Catan. Wer Catan kennt, kann sofort loslegen. Die Unterschiede:

Häufige Fragen

Mit wie vielen Spielern?

Gegen Bots mit 1 bis 5. Online-Matches sind für 5 Spieler, Freundesräume für 4 oder 5.

Kann ich auf dem Handy spielen?

Ja. Das Spiel wurde zuerst für Handys gebaut und läuft am Computer genauso.

Wie lange dauert eine Partie?

Gegen Bots meist 20 bis 30 Minuten. Online-Tische können etwas länger dauern.

Was passiert, wenn ich mittendrin aufhöre?

Spiele gegen Bots werden automatisch gespeichert, du machst später dort weiter.

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